斬るビル
斬るビルとは?/
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空中から降ってくるビルをひたすら斬りさくゲーム。
ビルには、柔らかい部分、普通の部分そして固い部分があります。
ビルの柔らかそうな部分をさくさく斬っていってください。
時間が進むにつれ、ビルの階数と速度が上がっていきます。
ずっと続けていれば、反射速度が上がるかも。
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キーボード
キー |
アクション
| 説明
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Z |
決定 ,斬る |
ビルを斬ったり、メニューの決定 |
X |
技発動 |
黄色の技ゲージが溜まったら押せ! |
↑ |
メニュー選択 ,ジャンプ |
異常なジャンプ力 |
↓ |
メニュー選択 ,防御 |
ピンクのゲージがある間 |
← |
キャラの左移動 |
瞬間移動? |
→ |
キャラの右移動 |
瞬間移動? |
ESC |
ゲームの終了 |
終わります |
TAB |
リプレイでの早送り |
4倍速リプレイが見れます |
ジョイパッド
キー |
アクション
| 説明
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@ボタン |
決定 ,斬る |
ビルを斬ったり、メニューの決定 |
Aボタン |
技発動 |
黄色の技ゲージが溜まったら押せ! |
↑ボタン |
メニュー選択 ,ジャンプ |
異常なジャンプ力 |
↓orBボタン |
メニュー選択 ,防御 |
ピンクのゲージがある間 |
←ボタン |
キャラの左移動 |
瞬間移動? |
→ボタン |
キャラの右移動 |
瞬間移動? |
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タイトル画面です。
始めるを選んで決定キーを押すとゲームスタート。
番付表を選んで決定キーを押すと
ハイスコア等が見れます。
メニューの選択は上下キーです。
ゲームの終了はキーボードのESCキーです。
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プレイ中の画面です。
@落ちてきているビル(これを斬れ!)
A操作する主人公(我らが剣豪)
B防御ゲージ(ピンク。無くなると防御できない)
C技ゲージ(黄。たまると必殺技が使える)
D主人公のライフ(無くなるとゲームオーバー)
Eスコア(これを稼げ!!)
ライフがなくなるとゲームオーバーです。
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ゲームオーバー画面です。
上の数値がコンボ数。
下の数値はスコアです。
さらに、上位にランクインすると、
画面右上に順位が表示されます。
決定ボタンでタイトルに戻ります。
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番付表の画面です。
上下キーで再演技を選択することができます。
再演技を選択して決定キーを押すと、
そのリプレイを見ることができます。
リプレイ中は決定キーを押すと、
またこの画面に戻ります。
戻るを選んで決定ボタンを押すと
タイトルに戻ります。
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○ジャンプを活用 → 空中では潰れることはない。
○空中防御 → コンボがリセットされない。
○コンボ数が多いほど、技ゲージがたまりやすい。
○コンボ数を狙うより、まずはきっちり防御を覚えろ。
○潰れかけたら、迷わず技を発動。
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OS |
windows95/98/2000/me/xp |
ハードディスク |
20MB以上の空き容量 |
ビデオカード |
640×480,256色表示可能なもの |
ビデオメモリ |
8MB以上 |
その他 |
DirectX7.0が必要
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名前 |
役割
| コメント
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堀内 |
メインプログラミング
シナリオ
キャラ等のグラフィック
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満足いくまで仕上げました。
1ヶ月で作ったとは思えないできです。
何度も遊んでくださいね。
良い子は真似しないように!
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liku |
企画
プログラミング
ビル等のグラフィック
音楽
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今回はチームでの開発だったのですが、
作業分担がうまくいって短期間で仕上がりました。
目指せ平成の大剣豪!
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sweet tast |
背景等のグラフィック
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とにかくやってみれ! |
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本ソフトを使用した結果生じたいかなる障害、損害に対しても、
作者および配布元は、一切の責任を負いません。
あらかじめご了承ください。
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本ソフトを使用した結果生じたいかなる障害、損害に対しても、
作者および配布元は、一切の責任を負いません。
あらかじめご了承ください。
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